Philippe Hotte Rigger/Generalist

jeudi 26 janvier 2012

Steampunk Modeling Final



à janvier 26, 2012 Aucun commentaire:
Envoyer par e-mailBlogThis!Partager sur XPartager sur FacebookPartager sur Pinterest
Libellés : Modélisation

mardi 24 janvier 2012

Rig Personnage jeux vidéo

à janvier 24, 2012 Aucun commentaire:
Envoyer par e-mailBlogThis!Partager sur XPartager sur FacebookPartager sur Pinterest
Libellés : Rigging

Steampunk Modeling Phase3





à janvier 24, 2012 Aucun commentaire:
Envoyer par e-mailBlogThis!Partager sur XPartager sur FacebookPartager sur Pinterest
Libellés : Modélisation

Architechture Int. Phase Final

à janvier 24, 2012 Aucun commentaire:
Envoyer par e-mailBlogThis!Partager sur XPartager sur FacebookPartager sur Pinterest
Libellés : Modélisation, Rendering

dimanche 22 janvier 2012

Architechture Int. Phase7

à janvier 22, 2012 Aucun commentaire:
Envoyer par e-mailBlogThis!Partager sur XPartager sur FacebookPartager sur Pinterest
Libellés : Rendering

samedi 21 janvier 2012

Steampunk Modeling Phase2


à janvier 21, 2012 Aucun commentaire:
Envoyer par e-mailBlogThis!Partager sur XPartager sur FacebookPartager sur Pinterest
Libellés : Modélisation

Architechture Int. Phase6

à janvier 21, 2012 Aucun commentaire:
Envoyer par e-mailBlogThis!Partager sur XPartager sur FacebookPartager sur Pinterest
Libellés : Rendering

jeudi 19 janvier 2012

Steampunk Modeling Phase1








à janvier 19, 2012 Aucun commentaire:
Envoyer par e-mailBlogThis!Partager sur XPartager sur FacebookPartager sur Pinterest
Libellés : Modélisation

mercredi 18 janvier 2012

Photoshop Architechture ext. 2

à janvier 18, 2012 Aucun commentaire:
Envoyer par e-mailBlogThis!Partager sur XPartager sur FacebookPartager sur Pinterest
Libellés : Compositing

Steampunk Concept 2

à janvier 18, 2012 Aucun commentaire:
Envoyer par e-mailBlogThis!Partager sur XPartager sur FacebookPartager sur Pinterest
Libellés : Modélisation

Architechture Int. Phase5

à janvier 18, 2012 Aucun commentaire:
Envoyer par e-mailBlogThis!Partager sur XPartager sur FacebookPartager sur Pinterest
Libellés : Rendering

mardi 17 janvier 2012

Steampunk Concept 1

à janvier 17, 2012 Aucun commentaire:
Envoyer par e-mailBlogThis!Partager sur XPartager sur FacebookPartager sur Pinterest
Libellés : Modélisation

Architechture Int. Phase4 Nuit

Key Light

Bounce Light

Practicle Light

Rim Light

Final
à janvier 17, 2012 Aucun commentaire:
Envoyer par e-mailBlogThis!Partager sur XPartager sur FacebookPartager sur Pinterest
Libellés : Rendering

Architechture Int. Phase4 Jour

Key Light

Bouce Light

Practicle Light

Rim Light

Global Illum.

Final
à janvier 17, 2012 Aucun commentaire:
Envoyer par e-mailBlogThis!Partager sur XPartager sur FacebookPartager sur Pinterest
Libellés : Rendering

lundi 16 janvier 2012

Architechture Int. Phase3


 
Quelques petites choses à changer au niveau du lighting mais, on commence à venir au résultat final
à janvier 16, 2012 Aucun commentaire:
Envoyer par e-mailBlogThis!Partager sur XPartager sur FacebookPartager sur Pinterest
Libellés : Rendering

Photoshop Architechture ext.

à janvier 16, 2012 Aucun commentaire:
Envoyer par e-mailBlogThis!Partager sur XPartager sur FacebookPartager sur Pinterest
Libellés : Compositing

vendredi 13 janvier 2012

Architechture Int. Phase3

Key Light
Bounce Light
Rim Light
Practicle Light
à janvier 13, 2012 Aucun commentaire:
Envoyer par e-mailBlogThis!Partager sur XPartager sur FacebookPartager sur Pinterest
Libellés : Rendering

mercredi 11 janvier 2012

Architechture Int. Phase2


à janvier 11, 2012 Aucun commentaire:
Envoyer par e-mailBlogThis!Partager sur XPartager sur FacebookPartager sur Pinterest
Libellés : Rendering

lundi 9 janvier 2012

Architechture Int. Phase1


à janvier 09, 2012 Aucun commentaire:
Envoyer par e-mailBlogThis!Partager sur XPartager sur FacebookPartager sur Pinterest
Libellés : Modélisation, Rendering
Articles plus récents Articles plus anciens Accueil
Inscription à : Articles (Atom)

Qui êtes-vous ?

PhilHotte
Afficher mon profil complet

Archives du blog

  • ►  2019 (1)
    • ►  mars (1)
  • ►  2017 (1)
    • ►  juin (1)
  • ►  2016 (5)
    • ►  décembre (1)
    • ►  août (2)
    • ►  juillet (1)
    • ►  janvier (1)
  • ►  2015 (3)
    • ►  octobre (1)
    • ►  septembre (1)
    • ►  mars (1)
  • ►  2014 (7)
    • ►  décembre (2)
    • ►  août (2)
    • ►  avril (1)
    • ►  janvier (2)
  • ►  2013 (43)
    • ►  septembre (1)
    • ►  juillet (1)
    • ►  juin (5)
    • ►  avril (6)
    • ►  mars (5)
    • ►  février (9)
    • ►  janvier (16)
  • ▼  2012 (85)
    • ►  décembre (6)
    • ►  novembre (21)
    • ►  octobre (5)
    • ►  avril (1)
    • ►  mars (16)
    • ►  février (17)
    • ▼  janvier (19)
      • Steampunk Modeling Final
      • Rig Personnage jeux vidéo
      • Steampunk Modeling Phase3
      • Architechture Int. Phase Final
      • Architechture Int. Phase7
      • Steampunk Modeling Phase2
      • Architechture Int. Phase6
      • Steampunk Modeling Phase1
      • Photoshop Architechture ext. 2
      • Steampunk Concept 2
      • Architechture Int. Phase5
      • Steampunk Concept 1
      • Architechture Int. Phase4 Nuit
      • Architechture Int. Phase4 Jour
      • Architechture Int. Phase3
      • Photoshop Architechture ext.
      • Architechture Int. Phase3
      • Architechture Int. Phase2
      • Architechture Int. Phase1
  • ►  2011 (112)
    • ►  décembre (9)
    • ►  novembre (21)
    • ►  octobre (14)
    • ►  septembre (12)
    • ►  août (1)
    • ►  juillet (5)
    • ►  juin (5)
    • ►  mai (1)
    • ►  avril (13)
    • ►  mars (12)
    • ►  février (14)
    • ►  janvier (5)
  • ►  2010 (19)
    • ►  décembre (4)
    • ►  novembre (10)
    • ►  octobre (5)

Libellés

  • Animation
  • Compositing
  • Dessins
  • Modélisation
  • Presentation
  • Projet Comfort
  • Projet Cowboy Insensible
  • Projet Mascotte
  • Projet Zbrush
  • Rendering
  • Rigging
  • Sculptures
  • SFX

Signaler un abus

Membres

Rechercher dans ce blog

Pages

  • Portfolio
  • Demo Reel
  • Home
  • CV and Contact

Star Wars creature. Lighting/Comp - v1

Articles les plus consultés

  • Projet Zbrush: Al Pacino
  • Layout Modeling phase3
  • La Mascotte - Props 05
Thème Simple. Fourni par Blogger.